C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



Gâh birbirinin yerine kullanılmalarına mukabil, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir dershaneı yapı taşı saha müşahhas bir varlıktır ve kâh bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

C# ciğerindeki bir klas tek bir gerçek sınıftan aracısız devralabilir. Ancak, bir asliye dershaneın kendisi sair bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak ansızın çok anayasa sınıfı devralabilir.

Sınıf ile nesne arasındaki en safi bağ şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Object derslikının tasarrufını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Bu alanda yahut ayrıksı bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mealına gelmemektedir.

Fakat birden zait vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda teşhismlama aşkın olacak ve sınıfın fuzuli yere enlilemesine sebep olacaktır.

Constructor metoduna ID bileğteamülkenini ekledik ve eşya ekleme anlayışlemi midein varsayılan olarak bir ayar almasını istedik.

Buna bedel, korumalı bir klas vesair sınıfların ondan türetilmiş olmasına destur vermez. Henüz fazla fen bâtınin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Klas Üyeleri.

Mafevkdaki örnekte “var” değmeselekeni field’i söz gelişi fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property işlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya lüzumlu yoktur.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum bileğefrat arasındaki artış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows meslekletim sisteminin birim denetimlerinde vabestedır.

Böyle bir referans yoluyla bir nesneye erişmeye çkızılışma eskiden muvaffakiyetsiz olduğundan, nesneye çıbanvurmayan nesne başvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Kullanıcıların tamam tarih ve saat değerlerini girmelerini sağlamak kucakin hata kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Problem burada dü tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen yekten bir araba nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer C# Object Kullanımı ‘nesne == null’ aramaüne T eskiden çabucak zait(n pare) istem ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan düz bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Karada giden vesait sınıfında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı teşhismladık. Her derslik bir üst kategorisinin dershaneından miras alır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu mimariya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *