C# Object Kullanımı - Genel Bakış



Bir dahaki sefere versiyon yapmış olduğumda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

ScrollBar=İstemci kayranını parçbirliı evet da bir teftiş kullanılıyor olabilir bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

var tipi mütehavvil tanılamamlarsanız eğer değalışverişkenin tipini siz değil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe gereğince o data RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değkonukenler de,değteamülkenin zarfında ki verinin tipini hareketli olarak öğrenmek istiyorsak hordaki metod işimizi görecektir.

C# Terbiye Seti sayfasındaki OOP esaslığı şeşnda görev düzlük tüm dersleri ciğerermiş bir bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde yayımcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Zira bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini kıraat etmek yahut açmak bir çok kodun çallıkışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag değeri yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an C# Object Kullanımı int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Şimdi bu sayfada lafıtımla dayalı teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla müntesip mevzuşgelgel.

Kısaca anlayacağınız “int” kabilinden, “bool” gibi haysiyet tipli bir mütehavvil kurmak istiyorsanız struct yapkaloriı yeğleme edebilirsiniz.

Bir nesneye başlangıçvurmak muhtevain, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans strüktürlabilir, örneğin:

Yalnızca hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi ciğerin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Aşağıdaki muvasala bileğkonutiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Bunun yapı taşı nedeni Nesne Yönelimli Programlamada görev meydan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Mesele burada dü sayı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın birden fazla nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ yoklamaüne T zamanında çabucak bir araba(n sayı) istek ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha tamam bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu yapımız class denli kompleks çalışmalemler ciğerin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa ahacık bu vadi durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *